先总结下驱魔师这个职业企业的合座数据 气力体质生长相对物理职业企业排倒数,智力元气心灵相对法系职业企业来讲排倒数,HP生长相对法系职业企业偏高,但远不及物理职业企业,MP生长相对物理职业企业偏高,但远不及法系职业企业。 移动速度低微地球人都明白 火器方面比其他所有职业企业同类火器物理攻打力低一档,攻打速度低一档 没有火器精晓。 重甲精通只加气力,其他重甲事迹加血防 布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP复兴速率,50%开释速率。精通加的智力比元素命令略低,和其他布甲法系事迹无别 物理系技能: 空斩打:出生技能,最可以的浮空招,霸体经过,上线攻击判断。10级后150%物理蹧蹋,150%气力浮空力。(几乎声明几级是最大技能等第上限,只说加全是60级不妨加到的最大等第) 落凤锤:15级技能,跳到最高点下降经过处于霸体,落地后短时间无敌(虽然改版说撤销无敌,现实上无敌时间仍然生计,可是时间出格短,恐怕0.2秒旁边)。20级下降时200%物理攻击,365PX周围2300蹧蹋物理冲锋波。竞技场内150%物理攻击,375PX周围2800蹧蹋物理冲锋波 星落打:俗称本垒打,25级技能,启发的目标绝对不会展现MISS,周遍目标照常击中率计算。蓄满力后1级750%物理蹧蹋,每升1级加37%.加满后1300%物理攻击。竞技场50%后果 巨旋风:30级技能,近身攻击1次,远距离旋绕6次,蓄力后近身攻击2次,远距离旋绕13次。每升1级近身+6%物理攻击,远距离+3%物理攻击,加满后近身200%物理,远距离100%物理。竞技场只有80%后果。竞技场中最高总攻击技能,也是攻击次数最多的技能 狂乱锤击:35级技能,加满后快速锤击4次200%物理,首先一击400%物理并引发4500物理蹧蹋冲锋波。竞技场50%后果 疾空旋风破:40级技能,加满后7次旋绕205%物理,首先一击410%物理并击飞。竞技场50%后果 妖术技能: 破魔符:20级240%妖术蹧蹋2次,100%使目标减慢移动速率20%减慢攻击速率20%,延续5秒。对不死精灵魔鬼系蹧蹋加成20%,用破魔符打死不死精灵魔鬼系不妨补少量HP和MP.竞技场静止 抑制符:10级减慢500PX周围内目标60%移动25%跳跃25%击中,抑制符1500HP.延续20秒,间隔30秒,竞技场静止(全数驱魔师和圣骑士以外事迹的命令物竞技场内生命值为300%,驱魔师和圣骑士的命令物200%) 式神白虎:加满后拔擢500PX周围内自身和队友16.6%移动速率,100跳跃,刀兵变为光属性。2只白虎时开释174%妖术攻击,攻击1次的妖术球,只前的后果没落。3只白虎是妖术球攻击力增添50%,4只白虎时妖术球攻击力再增添50%,5只白虎时妖术球攻击力再再增添50%.5只以上和5只威力一样。2800旁边生命。延续30秒,间隔6秒。竞技场静止 式神玄武:加满后拔擢500PX周围内自身和队友每秒2点MP复兴。捉住目标时使目标防止降低6000妖术防止降低6000.捉住时间4秒。生命2900旁边。延续时间随技能LV增添,间隔时间20秒,竞技场延续时间减半 落雷符:500PX周围内2秒1次落雷,最大落雷数3,延续20秒,间隔48秒。1级110%妖术攻击,1500HP.每升1级拔擢6%妖术攻击拔擢48HP.竞技场静止 BUFF技能: 脉轮烈焰:1级加20气力0.5%击中5%硬直延续20秒,间隔20秒,每升1级增添10气力0.5击中5%硬直,增添2秒延续时间。10级110气力5%击中50%硬直,延续40秒,间隔20秒。竞技场延续时间静止20秒,间隔时间30秒 脉轮寒冰:1级加20智力1%开释,延续20秒间隔20秒。每升1级增添10智力1%开释速率,增添2秒延续时间。10级110智力10%开释速率,延续40秒隔绝20秒。竞技场陆续时间稳定20秒,隔绝时间30秒 被迫技术: 潜龙:1级使通常攻击结尾一击,空斩打,巨旋风可能蓄力 通常攻击结尾一击蓄力后攻击力拔擢30%,并引发本身70%物理攻击的攻击波 空斩打蓄力后攻击力拔擢20%,正面引发本身攻击20%物理攻击的剑气,后头引发本身攻击30%物理攻击波 巨旋风蓄力后近身盘旋次数+1,远距离盘旋陆续+7 潜龙2级使落凤锤,疾空旋风破可能蓄力,狂乱锤击结尾一击可能2段蓄力 落凤锤蓄力后跳跃力加200,攻击波攻击力加30%,攻击波攻击次数+1,攻击波领域加100PX,并使被攻击波击中的偏向被吹飞 疾空旋风破蓄力后攻击次数+2,结尾一击击飞力上涨 狂乱锤击结尾一击蓄力后攻击力增添20%,攻击波领域增添100PX,攻击波攻击力增添40%,击晕机率增添30% 现在国F和韩F都没有增添潜龙LV的装备,技术本身也属于弗成升级的技术。只是是在游戏数据中找到结果,现在在游戏中不会展现 由技术可能看出,驱魔师技术分为素质是千万相反的2个偏向滋长。以是驱魔师基天职为以下5类 纯朴物理型驱魔师:不修行邪术,将一共物理技术LV加到最大,任何一招都能给予敌手极大摧残的类别。由于本身双速低下,加上技术的限定,一但陷入背动形势将很难翻身。挑选刀兵基推举斧头 由于物理技术全满,刀兵又为高攻的斧头,纯物理型驱魔师初中期练级路上可谓是一帆风顺,25级出了星落打之后带上25级紫斧之后便可星落打秒杀外围K图一共杂兵,遇到精英怪也只是是补上一两下XXX蓄力X罢了,打BOSS只须要星进步场合期待,BOSS走到你眼前星落CD已经回复,再次让BOSS坐飞机便可……30级换上新斧头并学习巨旋风后便可在第一脊椎K图巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只须要星落击飞,巨旋蓄力阻挡,星落CD回复再让BOSS坐飞机,差不多BOSS战都是无伤议决。35级换斧头后在冰心K也可能巨旋吸怪星落秒杂兵,至于冰属性又是不死系的BOSS,只需留几个小兵别杀,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂锤砸几下频频3次便可。40级去山脊K仍然可能巨旋+星落秒打部分杂兵,重视擅用小兵以星落击杀冰精灵,BOSS战星落巨旋狂锤疾空轮番用,等CD趁便补BUFF,连续频频便可。45级可能直接星落秒小兵,连续混山K,50级结业最先组队烦闷之旅。 PK时由于本身招式缝隙极大,双速又慢,要重视培育认识,追人跑位的认识,出招机缘的认识。该类别可在本身有30分技术的时候轻快打到有50分60分技术的其他奇迹。但当你有90分技术的时候却面对70分80分技术的雠敌还常常陷入决战苦战。 偏物双修:即物理输出邪术帮助型驱魔师,拔擢紧急的物理技术同时学习控制符式神玄武等桎梏邪术的类别,比起纯物理型稍有计策的挑选余地,由于紧急仍然依赖物理输出,导致开释速率相当缓缓。陷入被迫后没时间开释邪术,以是也很难翻身。星落打加满的提倡用斧头,放手星落加空斩的提倡用镰刀。 星落加满的练级蹊径差不多和纯物驱差不多,镰刀型的提倡调节善意态多组队。 PK方面偏物双修比起纯物理拥有桎梏权术,也以是可能挑选计策目标,看待区别奇迹敌手的适应性较强,陷入被迫后比起只能一味蛮干的纯物理来讲愈加难以翻身。但由于拥有区别的计策挑选余地,陷入被迫形势的大概性大大减小。而且不只是计策目标,从镰刀到斧头,兵书上的挑选也对照丰裕,常常变动本身的战斗主意可能更有效的使雠敌陷入杂乱。 双向输出:即物理邪术两方面举行输出,由于同时要修行物理邪术两方面的大部分技术,以是技术LV较低,变动性极强,看待其他奇迹的适应性也以是极大程度的获取了抬高。由于同时要兼顾物理和邪术2方面,常常接纳布甲为主的混装或许一概布甲来升高开释速率和智力,运用物理系BUFF来升高物理攻击和击中率,但也于是物理输出才干和魔法输出才干都很低下,刀兵挑选既要兼顾物理攻击力和攻击规模,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条目而且拥有较快攻速的镰刀是唯一的挑选。 练级时一律求组的时间对照多,但有必要的话能够进入偏法道路来使自己一人也能够偶尔刷下图 PK时拥有最丰富的策略挑选,对分别职业都能很好的阐扬,但由于技艺数目繁多,应付出招认识央求非常大,虽然陷入被迫也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被迫便很或许就此收场被秒。假使活下来的话反败为胜的机率仍然挺大的。不战到结果一刻一概不会放任指望。 偏法双修:即以法术输出,物理保命或威吓的类别,即能够挑选高法攻的念珠也能够挑选综合魔法输出较高的十字架,也能够接纳兵法变动的镰刀。 练级毫无疑问走法系道路,应付通盘舆图的顺应性都对照不错,和纯法驱一律,任何舆图都能够单刷,但单刷任何舆图都必要较高的技艺及跑位认识 PK时应付任何职业的顺应性都不错,但却也除了号令并没有奇异抵制的职业,打任何职业都能够成功,但都不会太松弛,虽然敌手再弱,也有能够会退步,但是虽然敌手再强,也有或许成功的类别。通盘全看自己的认识。记住一点,你的物理技艺只是是为了保命,为了连招,为了威吓敌手而存在的,切勿恋战。 单纯魔法型:这类驱魔是走在天平的另一种极度上的存在,除了通盘法系技艺外还经过议定共通系的泰初印象魔法暴击之类技艺获取了更强大的魔法输出才干,但同时也阵亡了很多。应付雠敌都能轻便成功,但是一不小心便或许被雠敌轻便打破。 练级时拥有最强大全舆图顺应性,任何舆图网罗后期的遗迹,机械牛,悲鸣穴洞,无头,都能够单刷K图。但是必要极的精力集中力以及技艺,稍有失慎便会欢迎亡故。 PK时由于糊口生涯手段极真个匮乏,加上魔法技艺的规模判断原因,常常生于死都在一线之间,要么秒杀敌手,要么被敌手秒杀。 综合数据上来讲,物理型驱魔相对物理职业而言,血少防低攻低挪动慢攻速慢;魔法型驱魔相对其他法系职业而言,HP偏多,MP偏少,匮乏糊口生涯技艺(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修罗有板甲有发生机械有隐身有自爆气功有罩子有风之气味)挪动低下。驱魔师非论是哪种类别,都是对照弱势的存在。但是驱魔师有一个足以改造通盘的利益——敌手浮空陶染的抵挡才干。纵观驱魔技艺中只有空斩落凤星落3个会导致敌手浮空或颠仆的技艺。而其中空斩能够接星落玄武,星落能够接玄武巨旋破魔,落凤能够接星落,狂锤和疾空也能够经过议定按跳撤除结果一击,也便是说,驱魔师连招攻击敌手时敌手始终处于站立处境没有伤害保卫。简略单纯的来不管敌手是谁,都或许做到秒杀,于是驱魔师常被人们误以为是攻击力很强大的职业。事实上假使没有伤害保卫任何职业都能做到秒杀别人,甚至有些职业能够做到不戴刀兵秒杀。 综合评价,驱魔师是个很顺应新手的职业,由于怠忽敌手伤害保卫的原因,同时30分的技艺就能够松弛击杀拥有50分60分技艺的其他玩家。但由于双速低下,于是技艺拔擢实力的滋长空间较下,当你拥有90分95分技艺的时候却常常相会对70分80分技艺的其他职业陷入决战。其余由于装备拔擢双速于是起源双速的百分比举办升高,也便是说装备拔擢双速的成就也比其他职业的成就来得要小,两边的装备越BT,对驱魔师就越晦气。当然你片面的装备BT便是残虐了- - (转载请注明出处:http://www.qyzsz.com/youxixiazai/20120125/2065.html) |