我玩HS的时间并不长,但我感应这并不阻挠我对HS的默契。 很多师兄一谈到HS经验就喜好谈PK,我感应HS的真正价格呈现并不在PK上,特别加倍方向于任务。3年前梦幻里杀环最NB的是TG,因为抗性很好,后来因为PK寻求速度落空了原有杀环的本钱。HS不少PK癖好者步TG的后尘。我构兵的经验不是很丰富。因为自己懂得自己不NB所以在飞之前根底就没比过武。2耐2体1魔的加点一直到144级技艺2个150一个140其他130飞了直接去构兵。我感应天科构兵是最顺应封和ES护士的,因为129的封系技艺日常都有个150+,所以封天科里的任何人封率基本上都不妨达到70%以上,HS的优势特别加倍显明推6带6层的葫芦加血过500。在天科组里的高伤DT日常也就2000左右,天元组里2700的BT都有,不过和尚技艺从150点到160加的血也多不到那儿那边去,别人DPS增加了一大截你加的血却没增加若干好多。 HS加属性的技艺原来是很适用的,喜好帮别人杀环的和尚都懂得杀环第一回合日常都是加抗御,做行动和任务的时刻日常DT也喜好组你,因为你能加蹧蹋,还能免费加血。用HS的所有加属性的技艺去换PT的9天打死我我都不干,你认为HS的特色在那儿那边啊 加血?129的WZ6个红灯一个便是200+(好象是250一直没注重看过)两回合就就是你推一下,九幽DF毒4小我以上之后基本上便是在无穷四海(慈悲照旧混几率的),云云一比你就剩下回上限了(PT的MM都笑了PT2回合回1000+的血搜罗上限,比你差不了若干好多)。 赚钱我比较方向于杀环押标,146(没错照旧我,双抗10的垃圾小和尚)我目前装备换了下敢接138级除199环(据说很恐怖,我被吓到了所以不敢接)以外的所有环怪,不过目前186环往后出环怪的几率很低。日常140环往后的环怪3W+ 170环往后短暂飙升到8W。照旧带着我的垃圾小罗莎杀环,目前也就只有PT的MM在跟我们争取杀环这块市场了,DT早在138级150环左右就歇菜了,PS的MM人少,WZ的爷们都去做行动杀任务剧情去了,剩下的中庸WZ也很少来跟我们抢生意。最根底的情由是众人抗御也就1400-1600水平血也就在4000-6000,WZ的灯不会因为加的人数缩小而升高加血的量,而HS的推会因为人数的缩小而增加加血的量,所以这一点上HS比PT有优势,HS技艺150没回合加血总量2500+ PT两回合不过才复兴1000+,并且除了雷鸟同学用法术以外其他基本是物理,所以在杀环上HS加防比PT加灵更具适用性。 和尚升级紧要照旧种族和抓鬼吧,DT毕竟目前照旧梦幻人数最多的一个群体。烧双也就D5好,后期的庙和蓬莱基本上便是拉车或找同伙带,感应没抓鬼爽。 和尚们的飞升技艺原来因陋就简《HS周全说明注解──5年梦幻的经验》作者szad670401 我感应这小孩在乱讲 引用下他对佛法的说明注解:佛法无边:特色必然几率 法术连击 注重:这个法术连击和号召兽的不一律 号召兽的是攻打同一个方向 并且第二次连击减半 而HS 是星散方向 好比 一个LG 秒7的 你给他用了佛法 他把7个单元秒掉了 第二次连击的时刻是把另外3个也秒掉 而号召兽连击是秒掉了3个不或者再秒三个..这个法术 便是不太好+在攻打的技艺内里 不过众人决不要泄气 必然要注重那个技艺额 另外 佛法对BB无效。 官方对这技艺的说明注解是佛法无边:功能:令同伙施展某些攻打性法术时必然几率展现连气儿两次攻击(不网罗需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)行使条目:人物飞升且“金刚伏魔”技艺达到120级 销耗:150点魔法。对群法无效,我不了然他是奈何搞出龙卷法连的,法连这技艺对LG兒童的龙卷都无效。基本没用,几率比10层暴的几率还小。szad670401你5年虚幻白玩了,删号去吧,出门别说你是玩HS的,更别说你飞过。买号不丢人,我目前玩的HS也是买的,但你装X还犯下这低级的舛错 舍身这技艺谁用谁了然,被加的人爽了和尚愁闷了,舍2次你抗性基本上就跟一高速封一律了。 HS和WZ尚有MW的飞技艺要慎用。赤壁古城 寺你爱我(146小和尚,区里人基本都了然我号是买的) (转载请注明出处:http://www.qyzsz.com/nongmingonglue/20100901/511.html) |