关键字:武少注:以下的秘诀全算贴在80%的秘籍上算的。打时不吃月饼,99 一抑塞:道有逃跑技术御剑诀,在御剑糊口生涯时,武少是完全拍不死道的.擂台杀道只能抓住那30秒的机会,假如大须没拍出后仰和定,人家跑着就走了. 二抑塞:道的迟缓够变态了,86的洞察道给个缓,速度33%都拍的比掌打的还慢.迟缓的秘诀更是离谱,加成40%的内外防,拿满攻杀手手才拍700血.拍大须人家都不用飞了,直接用迟缓加防.硬抗大须...琴的咒骂技术好象不可以叠加,为什么道的迟缓就能叠加!!! 三抑塞:定人向来是武少的唯一一个能给别人的负面状况,目前却被笔拿去了,不过才3秒,也就算了,谁叫全国武功出少林呢,不过TM的道的五行剑法却带定.依旧40%的几率定身2秒呀!!!抑郁啊,我们武少才25%的几率定人1秒!!!目前速度道都不用炙阳打了,直接五行剑法定到死. 四抑郁:道发招慢,西山居给你们太清.武少做为近战系事迹,血少,内防低就算了,抑郁的是公然没冲刺技艺!!!哪个游戏的近战事迹 没有冲刺技艺的!!!我看只有剑侠2的少林武僧 五抑郁:剑侠2悉数改版都是先想着道,疆场只给生生,对哪个事迹最有用?道5..西山居的筹备们真是猪脑壳,不可以让我们玩家自己选疆场拿黑玉,万物依旧生生呀,随便我们若何配,上限为100个另有总管裤子尽管加了攻打,不过-内外防,试想下防止完全靠装备的武少若何敢去穿,哪些事迹穿好..当然是远程,技艺上防高的事迹拉 听说1.50版本会改的...我想说的是,近战系不给冲刺技艺,若何改也是绝路末路 (转载请注明出处:http://www.qyzsz.com/dizhugonglue/20120113/2028.html) |